Smite
芬里爾的連擊有什麼優勢?
在過去的一周裡,我經常扮演 Fenrir(主要是因為它在目前的自由輪換中)。隨著芬里爾的普及,我注意到玩家主要使用以下兩種組合之一:
- 1 - 2 - 3
- 3 - 2 - 1(我的首選)
到目前為止,我會說一個組合與另一個組合一樣常見。使用一種組合比另一種組合有什麼優勢嗎?
我發現 3 - 2 - 1 很有用,因為如果出現問題,我可以使用 1 來逃避。除此之外我不確定。
第一個組合(1. Unchained - 2. Seething Howl - 3. Brutalize)確實允許大量的爆發傷害。你用 Unchained 追擊敵人(或加入團隊戰鬥),用沸騰的嚎叫增強自己,並希望對敵人造成 4 次重擊。這可以很容易地殺死低血量或低血量的角色,因為他們已經受到了傷害。不利的一面是,在您可以再次使用 Unchained 之前,您無法逃脫。
第二個組合我不特別喜歡或不明白你為什麼要這樣做。2.沸騰的嚎叫是一個傷害增益,所以如果你使用 Unchained 作為逃生的手段,你的增益就會變得毫無用處。如果有人設法逃脫了您的 Brutalize,則該組合的一個可能用途是。然後,您可以使用經過拋光的 Unchained 輕鬆完成它們。
我更喜歡對側翼敵人使用野蠻攻擊,但這取決於你的站位和單打獨鬥的能力。芬里爾是一個單目標傷害英雄,所以你應該專注於造成大爆發傷害並儘快離開戰鬥。2-3-1 也是一個有效的選擇,因為它以一個經過拋光的高傷害能力開始,並讓 Unchained 用於追逐或逃跑。