Smite

《神之浩劫》中的中性叢林蠕變愛好者有什麼作用?

  • January 3, 2014

Smite Beta 本周剛剛開放,我已經設法進入了幾場比賽。在小地圖上,我注意到幾個帶有增益的中立野怪營地的圖示,我想知道每個增益對玩家或團隊做了什麼.

自 2013 年更新以來,叢林營地(再次)發生了變化。

目前,有以下增益:

  • 傷害:+20%魔法和物理力量,+10魔法力量,+5物理力量(增加你的傷害),圖示:紅劍
  • 法力:+5 法力/秒,10% 冷卻縮減,圖示:藍色瓶子/罐子
  • 速度:+20% 移動速度,10% 攻擊速度,圖示:黃色雙箭頭
  • :怪物只提供經驗和金幣,圖示:黃點
  • 金怒:300金,每位隊員200經驗,圖示:大黃點
  • 火巨人:+4%hp/5s,2%mp/5s,+70魔法力量,+50物理力量,+15%對塔和鳳凰的傷害,圖示:火

在目前的增益之前,自 2012 年 12 月的更新以來,叢林營地提供了不同的獎勵:

  • 冷卻時間:冷卻時間減少 20%,帶有時間圓圈和箭頭的白色圖示)
  • 傷害:+20% 魔法和物理力量(增加你的傷害),圖示:紅劍
  • 法力:+7 法力/秒,圖示:藍色瓶子/罐子
  • 速度:+20% 移動速度,圖示:黃色雙箭頭
  • :怪物只提供經驗和金幣,圖示:黃點
  • 黃金狂怒:每位隊員300金幣,圖示:大黃點
  • 火巨人:+30 mp5,+30 hp5,+100 魔力,+70 體力,圖示:火

普通增益持續時間為 2 分鐘,怪物在 4 分鐘後重生。Firegiant的持續時間為4分鐘。

在 2012 年 12 月的更新檔之前,有兩個額外的增益:保護(+50 魔法 + 物理保護)和生命值(+10 生命值/秒)。此外,非buff叢林怪物還不存在。

參考:

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/71517