Soul-Calibur-5

究竟什麼是“乾淨利落”?

  • February 28, 2012

每隔一段時間,我就會收到一條“乾淨利落”的消息。我想知道具體是什麼原因造成的,因為我已經設法做到了,甚至沒有擊中我的對手。會不會造成額外的傷害?

就我所知,這只是大多數遊戲所說的“致命一擊”,額外傷害的隨機機率很小。顯然,每個角色的某些動作都有機會獲得乾淨的打擊,而不是所有攻擊。

來自Penny Arcade 的論壇(強調我的):

一擊必殺是一種完全隨機的傷害提升,每個角色可以在 3 或 4 個不同的動作上觸發。據說這些是“標誌性”動作,他們會重點關注並且可能會使用很多。例如,齊格弗里德的 3b 是一個乾淨利落的走法。還有一些奇怪的,比如 Pyrrha 的 b 擲。這是 20% 的傷害提升,目前無法預測或控制它。正如Daishi解釋的那樣,其目的是為新玩家提供指路明燈和更好的競爭機會。通常,隨著時間的推移,每個玩家的干淨命中數量會平均化,但在較小的設置中,它有可能非常隨機。

PROC 是“Programmed Random OCurance”的縮寫。

佐證是 關於遊戲的這個答案。SE:

乾淨的命中顯然是獲得改善傷害的偽隨機機會。有一些攻擊可以增加這個機會,據說只是輸入會略微增加干淨命中的機會。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/51600