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如何找到哪個聲音名稱屬於哪個音樂文件?

  • January 2, 2020

Hammer Editor中,我決定使用ambient_generic播放一些我想播放的背景音樂,但我找不到合適的音樂文件。我用“#*”播放音樂

$$ soundname $$" 在要播放的聲音中,它肯定會播放音樂,但不是我要找的那個(我想,因為要找的是 HL2 配樂上的音軌 26,所以我會在遊戲中的聲音名稱中使用該數字- 它播放音樂,但不是正確的。) 我查看了一些文件以找到我想要的內容(這就是我找到“*#

$$ soundname $$" text),但我不知道哪個聲音名稱屬於哪個音樂。在某個地方有一個列表,或者我如何找到它?

我設法在這裡找到了曲目列表:

http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life_2_soundtrack

關於如何播放音樂的簡短教程:

  1. 創建一個ambient_generic 實體。給它一個名字,當然。
  2. 在聲音名稱屬性中,將“*#music/”(不帶引號)放在音樂名稱之前。
  3. 在上面的網站上,找到您想要的曲目並將文件名粘貼到“*#music/”旁邊
  4. 設置所有其他設置 - 屬性、標誌(設置無處不在的標誌!)、觸發器等,啟動它並享受音樂為您的地圖帶來的美妙之處。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/319980