有什麼辦法可以減緩 QTE 的速度嗎?
我不像以前那麼年輕了。我發現盡可能快地按下游戲搖桿上的 A 按鈕然後發現它很有趣的日子已經過去了。所以,雖然我很欣賞真理之杖中機制的使用,但如果它們中的大多數不是,嗯,幾乎是不可能的,我會更喜歡它。
說真的,即使是像廁所小遊戲這樣簡單的遊戲,我也經常需要嘗試 3-5 次,我不得不放下游戲搖桿,用兩根手指瘋狂地戳 A 按鈕。而且我一直被困在外星人綁架序列中,無法通過第二次探測,現在大約半個小時。*這是瘋狂和不合理的。*我沒有帶有“turbo”功能的遊戲搖桿,但我真希望我現在就擁有。調整遊戲難度滑塊似乎不會影響這一點。我能做些什麼來增加這些 QTE 的容錯性嗎?還是我注定要毀掉我的遊戲搖桿?
所以,在做了更多的研究之後,我很確定沒有辦法做到這一點。
幸運的是,對於遊戲的大部分部分(閱讀:在戰鬥中使用特殊攻擊),QTE/Timing 事件要麼相當簡單,要麼相當無關緊要。遊戲還不夠難,阻止每一次攻擊是輸贏的區別,如果你真的遇到麻煩,難度滑塊就在那裡。
這讓 QTE 就像你在前面提到的一個外星人綁架序列中遇到的那樣。為此,至少對我來說,經過幾個小時的嘗試(並且,我認為,可能會損壞我的兩個遊戲搖桿中的一個 - 某些東西嚴重失諧,我懷疑它至少是部分是一個錯誤,基於我從遊戲機玩家那裡描述的嚴重程度*缺乏對該問題的投訴)。*無論哪種方式,我都選擇了一個解決方案,因為它有效,因為這是一款單人遊戲,而且我的自尊心已經被徹底摧毀。我作弊了。
具體來說,我使用Autohotkey並創建了一個腳本,該腳本可以立即將需要十多次的按鈕組合在一起。我點擊了一次宏,它通過了 QTE 檢查。您可以從字面上按照AHK 教程中的步驟進行操作,並且簡單地,而不是在
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空白行上輸入,只需粘貼^!s::Send sssssssssssssssssssssssss
然後,每當您按
Control
+alt
+s
時,它都會表現得好像您已經搗碎了按鈕。(S 是遊戲鍵盤,相當於這些 QTE 遊戲板上的“a”。如果您需要不同的按鈕,只需將 s 替換為 d’s 或 a’s 或其他任何東西。注意:要使用此宏,您需要暫時拔下游戲搖桿,以便遊戲恢復為鍵盤控制,但遊戲在控制方案之間切換非常優雅且即時,因此無需擔心重新啟動它或其他跳過可能會使此解決方案不方便的箍。
這對基於精度的 QTE 沒有幫助,但對於真正令人震驚的按鈕搗碎器來說,這應該可以解決問題。