Space-Station-13

毒素:製造炸彈,然後……?

  • October 2, 2013

所以我最近一直在學習 Toxins 的來龍去脈,最近成功製造了我的第一個炸彈(當然,我沒能正確地使用它來保衛空間站……),現在……嗯,現在我我想知道毒素是否真的應該做其他任何事情。

除了 O2 和 Plasma 之外,它似乎還儲存著各種氣體,但我想不出除了製造更多炸彈之外,它還有什麼用途。我也有點困惑,因為在我還是 RD 的一輪中,Toxins 中的那個人向 RnD 表示他們“研究不夠快”,儘管據我所知實際上並沒有什麼受毒素中的 RnD 影響。

炸彈幾乎是你所做的一切嗎?或者還有其他我沒有意識到的職責?您儲存的其他氣罐有什麼用途?做一些伺服器為毒素部門提供不同的事情。

在基於 /tg/ 的伺服器上,研究/科學部門通常有幾件事:

Xenobiology - 將史萊姆培育成一個並隨後被 AI 殺死,或者在太空梭停靠在 centcom 後獲得一些金史萊姆來操縱太空梭(您可以使用 Xenobio 做其他事情,但這是人們真正關心的僅有的兩個)

研究實驗室 - 解構空間站上的所有技術以研究它們並使其更高效/升級。採礦是其中不可或缺的一部分,如果您沒有礦工,您可能不會做太多研究。

機器人實驗室 - 從技術上講,機器人技術是科學部門的一部分,機器人技術從研究實驗室中受益,擁有更好、更快、更危險的機甲。這些機甲通常可以提供給安全/醫療艙/採礦,以提高它們的效率。

然後是遺傳。

遺傳學處於醫療灣和研究之間的一個奇怪的中間點,它們屬於 RD 和 CMO 的管轄範圍。他們的工作基本上是兩件事:

1.) 複製車站的死人。

2.) 通過大量輻照猴子研究超級大國。

在實踐中,大多數遺傳學家會忽略第 1 點,直接進入第 2 點,獲得綠巨人、心靈感應和 X 射線視覺,然後玩“powergamey station vigilante douche”。

所以簡而言之,是的,研究不僅僅是製造炸彈來炸毀安全性。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/132972