Speedrun
Super Metroid speedrunning中,哪些備用超級導彈最快獲得?
背景
我正在學習快速執行Super Metroid (Any%)。
沿舊路線(KPDR,即Kraid-Phantoon-Draygon-Ridley)和新路線(PRKD)的跑步者都獲得兩個共同的超級導彈坦克,通常只有這兩個:
- 首先,早期超級房間中的強制性:
- 其次,Wrecked Ship West中的快速:
但是,對於新跑步者來說,選擇備用超級跑步者作為保險可能很有用。例如,
- 作為 Draygon 的替補,錯過了2-tap或隨後的Shinespark。
- 在比賽結束時為了安全起見,跑步者必須在大腦媽媽的玻璃外殼上降落 9 個超級*,而不會被吐痰者“狙擊”或撞到 3 個漂流的 Rinkas。(這裡的失敗迫使跑步者重置。執行了 zeb skip之後,跑步者無法返回以填充導彈,並被鎖定在一個敵人不會掉落任何東西的房間裡。)
- 當雷德利進入他的 pogo 階段時獲得額外的彈藥。
問題
第三套超能獲得最快的是哪個?
這是供參考的超級列表。讓我們將問題限制在舊路線上,因為新路線跑步者可能不是需要備用超級選手的初學者。
我相信在途候選人僅限於這些:
- Spore Spawn Supers Room,但這需要改變 Big Pink 快速下降的策略,然後必鬚髮射一個精確的超級並跳躍到打開的路徑中,更不用說每路 2 個門轉換。
- Wrecked Ship East Supers Room,這不是太偏僻,但導航有點煩人,我相信需要對Chozo進行強力轟炸才能與supers一起進入隱藏區域。
- Maridia Main Street途經珠穆朗瑪峰,需要跳牆和半空中變身為隱藏的隧道,動作緩慢加上炸彈跳躍。
- Aqueduct,這是唯一不需要任何門轉換的選項,但需要穿過整個大房間,並進行快速跳躍以跳過不需要的導彈包。
你試過什麼?TM值
因此,如果您想知道為什麼我不嘗試所有這些併計算它們的差異,我當然會嘗試這樣做,但這並不像聽起來那麼容易:
- 要說我已經為策略計時,我需要能夠執行該策略的最佳執行,即如果有更快的方法來執行房間,那麼這不是一個公平的比較。
- 這意味著練習每個房間,直到我得到一個完美的“試聽”。
- 但是到目前為止,我 95% 的策略都是通過模仿其他跑步者來學習的,而且從來沒有想出比他們更好的策略,我認為可以肯定地說我不會為這些房間想出最好的策略。
- 最後,即使我設計了近乎最佳的策略,我的技能也是不足的。例如,對於提議的 Aqueduct supers,有兩組消失的方塊可以通過使用左右技術“彈出”,但對我來說很難把握時間。
所以,我正在聯繫這裡的任何 Super Metroid speedrunners,他們可以直覺地和啟發式地告訴我最快的 3rd super 將是什麼,甚至可能在那個房間裡哪組路線或技術是最佳的。
重要警告:幾年來我沒有做過任何超級銀河戰士的快速執行。當我積極進行速跑時,我主要專注於 100%,但我確實學習了舊的 (KPDR) Any% 路線(當時它只是Any% 路線)。
根據我的經驗,我會說Spore Spawn supers將是要走的路。這個包比其他包有幾個優點:
- 在不與 Spore Spawn 戰鬥的情況下獲得超級導彈所需的技巧實際上非常簡單。對於何時跳躍和射擊超級導彈有一個非常好的視覺提示 - 我建議觀看此影片以了解如何完成這個技巧。
- 它是容錯的。如果您錯過了超級鏡頭,將其重新設置大約需要 3-5 秒。如果您反复錯過超級鏡頭並需要耕種,附近有一個方便的飛管。
- 它比其他超級導彈更快,僅用炸彈只需大約 45 秒即可擷取。如果你在獲得能量炸彈和加速器後才抓住它,它會快 7-10 秒,但你會錯過下一個好處。將其與第二快的包(Wrecked Ship East 包)進行比較,後者需要一分鐘多的時間才能抓取。
- 由於可以在與 Kraid 戰鬥之前獲得該包,因此它是一個很好的額外緩衝,以防您錯過了 Kraid 快速擊殺以及遊戲的其餘部分。此外,如果你在 Kraid 之前就選擇了它們,並且該技巧有太多失敗,那麼與其他包相比,你只會因為重置而損失幾分鐘,而其他包都需要至少與 Phantoon 戰鬥。