Speedrun

出於 Speedrun 的目的,使用裝飾是否被視為故障?

  • April 13, 2017

在某些遊戲(主要是 RPG)中,速跑者使用裝飾元素來跳過遊戲的某些區域(例如,在《黑暗之魂》中的 Duke’s Archive 中)。

既然使用裝飾看起來不像是一個錯誤,那麼它仍然被認為是“利用小故障”嗎?如果你做這些動作,Speedrun 是否仍然被認為是無故障的?

這是一個這樣使用裝飾的例子

利用創作者提供的工具的關卡設計和內置快捷方式通常被認為是無故障的快速執行。

例如:

  • 原版超級瑪利歐兄弟世界1-2中的傳送門
  • 在黑暗之魂中使用小偷的鑰匙或墓地的壁架
  • 濫用老闆的弱點(例如最終幻想中的不死老闆,用鳳凰羽毛或複活法術立即獲勝)

任何使遊戲以非預期方式執行的行為都被視為故障。

  • 阻止老闆或怪物甚至攻擊或傷害玩家
  • 穿過通常無法通行的地形
  • 秒殺無心之道

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/253248