Star-Wars-Battlefront-2-2017
星球大戰前線II中的近戰
我剛開始玩星球大戰前線II,這個遊戲和2015年的遊戲有很多不同,尤其是混戰。在 Star Wars Battlefront 2015 中,近戰造成 50 點傷害並且非常緩慢。在續集中,近戰速度要快得多,而且似乎造成的傷害要小得多。我想知道它會造成多少傷害,以及它是否因等級而異,例如,如果突擊和重型比軍官和專家造成的傷害更大,那將是有意義的。
從我收集到的所有近戰攻擊都會造成標準數量的傷害,除非通過星卡改進。我通常執行一個建構,讓我比他們能夠打我的人更難打。