Starcraft-2
在星海爭霸 2 中的特定時間有利於交易礦物/天然氣的 2v2 建構訂單嗎?
我在天梯上玩 2v2 遊戲。我是人族,我的朋友是虫族。目前我們使用通用的 1v1 建構命令,但從我作為魔獸爭霸 3 2v2 玩家的那段時間開始,我就知道有一些策略可以通過在特定時間交易資源來使團隊受益。
Undead 和 Nightelf 的一個非常常見的策略是使用 Fiends 和 Huntresses。亡靈一開始他的祭壇,就會給 Nightelf 玩家大約 40-60 Wood。這樣他就可以及時收集足夠的木材來創建 Ziggurat(沒有延遲),因為黃金是限制因素,而女獵手大廳的創建速度更快(大約 10 秒),這是一個巨大的交易。之後木頭被交換回來,所以不死玩家可以按時進行技術。
我的問題是:對於人族和虫族來說,是否有一些策略也可以從星海爭霸 2 中的此類資源交易中受益?
我是這樣提出這個想法的:資源共享可以平衡一些“不平衡”的建構並使其可行:
- “生產不平衡”。即一名球員的肌肉生產在 5 分鐘標記時獲得最大能力,然後利用隊友的資源創造相當大的軍隊並給對手驚喜。查看我在 teamliquid 上的文章以獲取其中一個範例
- “不平衡的技術”。即,虫族可以使用隊友和自己的氣體非常快速地製造大量的異龍。隊友創建一些礦物軍隊(狂熱者/海軍陸戰隊/你的名字)。