Starcraft-2

作為 Protoss,我如何從大砲衝刺中恢復過來?

  • February 4, 2020

昨天我被大砲衝成了神族。

我知道對付它的最好方法就是不要讓他的探測器建造第一個塔,但不知何故我錯過了它,當我意識到發生了什麼時已經為時已晚(他已經在我的視野之外建造了 4 門大砲) .

假設這個起點,我應該怎麼做?

我很生氣,所以我又玩了一個遊戲,但首先我嘗試建造一些不朽者來摧毀大砲,狂熱者不會削減它——我所做的只是浪費資源。

我應該放棄我的主要基地並嘗試用幾個狂熱者攻擊他的基地嗎?我想他那裡也會有大砲。

我應該在其他地方重建我的基地嗎?

你如何從這種情況中恢復過來?

用 Protoss 處理 Cannon rush 與用 Zerg 處理它有很大不同。Creep 在很多地方都阻止了建築物的放置,因此對 Zerg 的大砲突襲在很大程度上被用作遏制。這對 Protoss 來說是不正確的。

很多人建議反擊,或者加強防守,或者擴大,但是面對標準的大砲衝鋒(8-10 Forge)你可能沒有時間做任何這些。他們應該在你完成計時提升你的第一個狂熱者的同時完成他們的第一門大砲。像這樣非常早的大砲衝鋒,如果你不抓住他們扔掉那個塔,你將無法生存。他們做出了巨大的經濟犧牲,這對他們來說將是“全押”。

這是一個非常可怕的情況,即使在高水平(約 1200 鑽石)下,像這樣的快速大砲衝刺如果沒有被偵察到(並且仍然有 20-30% 的效率),則可以保證獲勝。我建議採取以下措施:

  1. 不要恐慌。災難管理是一項非常重要的技能,如果您感到恐慌,您將無法處理好
  2. 不要拉你所有的工人。這是一個典型的錯誤,因為他們只會讓他們瞄准他的 Pylon,扔掉一個新的並取消舊的
  3. 殺死探測器。這通常很難(因為你只有探頭),你必須把工人拉下來並微環繞。由於探測器可以建造的東西遠遠超過你可以摧毀的東西,這是你的第一目標。這將特別困難,因為他們只需點擊礦物就可以避開任何包圍(工人在收穫時讓單位行走)。繼續攻擊他們並根據需要拉入更多探測器。
  4. 扔下一個網關。你應該在通常這樣做之前抓住它們,所以這應該是你的第一直覺之一。探測器不能對建築物造成足夠的傷害,你需要它來清除它們。
  5. 不要削減探針產量。雖然你會將你的計時加成轉移給狂熱者(在等待你的網關時保存它們),但你仍然需要建立你的經濟。擊退這種熱潮的目標是生存並取得領先。如果你削減探針產量,你就不會領先。

我強烈建議你和朋友一起練習。去失落的神殿,讓他們在你的基地後面偷偷一座塔,讓它與懸崖重疊。他們會跟進,將他們的熔爐放在低地,將大砲放在高地(這意味著 2 個探針)。如果他們在你的狂熱者到達之前打出了前兩門大砲,重新開始。你想把它扼殺在萌芽狀態。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/9866