Starcraft-2

虫族的快速擴張是否無法用人族阻止?

  • November 19, 2014

一位朋友(白金)告訴我,早期的虫族擴張不能被人族阻止。在 99% 的遊戲中,優秀的人族可以建造掩體,並且只能將 1 名海軍陸戰隊員帶入其中。虫族在這裡的任務是讓 6 只跳蟲在掩體之間奔跑,並通過人族增援部隊來襲並殺死所有來襲的增援部隊。

在這種情況下,掩體中的 1 名海軍陸戰隊員不會給孵化場帶來很多問題。

他還告訴我,Zerg 的下一個任務是在遠離地堡的地方建造一個脊椎爬行者,但要讓它能夠殺死地堡。同樣,如果掩體沒有到達礦物線,孵化場可以生產無人機並收集礦物……

從他的話中,我看到人族無法阻止虫族的早期擴張。他只能(而且必須)推遲虫族的快速擴張。

這是真的?這裡還有其他想法嗎?

非常感謝!

從我之前的回答開始,這解釋了原因:

為什麼我不能保持壓力?

Bunker 就像一個防火牆,它會一直工作到病毒將其關閉。

一些對手會偵察並足夠聰明,通過偵察你即將到來的 SCV 並拒絕他完成掩體來防止你扔下掩體。或者拒絕海軍陸戰隊進入掩體。通過掩體和海軍陸戰隊,您破壞了他的工人和軍隊,強迫跳蟲並拖延了他……僅此而已!

但我想否認他的擴張。

因為理論上,那可以讓我贏得比賽……

但。你不能,讓我引用 IvoFlipse

虫族想要快速擴張的問題在於,孵化場

也是他的兵營、工廠和星港都混合在一個建築物中。

如果你能夠阻止虫族獲得額外的生產,那將是不平衡的。

如果您的對手偵查並使用足夠的微量,則地堡衝刺的效果會降低……

請參閱 Donblas A了解其他替代方案,或者放棄並過渡到 Hellions 或 Medivacs 或 Banshees。

讓我們從另一面來看吧!

因為你可以按照對手的方式思考。

人族可以在他的主隊中創建一個額外的 CC,然後將其放在他的自然位置,虫族只能通過將跳蟲放置在他的自然位置來防止 CC 被丟棄在那裡,人族必須建立一些東西才能移除跳蟲,所以他可以降落。他用跳蟲強迫和傷害海軍陸戰隊,也導致 FE 被推遲……僅此而已!

是的,他有其他選擇:通過在主系統中放置提取器來拒絕你的氣體,去 Mutalisks,……

另一個想法…

因為理論製作可能會導致成功……

根據您的問題,我們就此進行了對話,並提出了以下想法:

  • 生產 6 名海軍陸戰隊員、3 名惡龍和 2 輛醫療運輸車。
  • 將 6 名海軍陸戰隊員向您的敵人展示場執行。
  • 不久之後,將 Hellions 放到他基地的礦產線中,專注於皇后和工人。
  • 一旦單位受到嚴重損壞並撤退以保護您的自然,就治愈並撿起單位。

雖然理論上你可以做到這一點,但它再次基於你們雙方的微觀程度

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/13506