Starcraft-2

雙氣竊取在 PvP 中是一種可行的策略嗎?

  • June 20, 2012

在我看來,如果你發出一個早期的探測器(例如,在你的第一個塔之前),你可以在他們通常得到一個氣體間歇泉之前偷走他們的兩個氣體間歇泉。您將不得不將網關延遲到大約 14 個供應量。但這應該可以讓你比你的對手更早地獲得傳送門,以及當你的對手很難讓哨兵去 FF 你的單位時,像跟踪者這樣的氣體單位。這似乎更有效,因為在 PvP 中,口頭禪似乎是“先擴張,先失敗”

所以,問題是,這是一個可行的策略嗎?您可以從這個過渡到 3 門機器人,甚至可以過渡到 4 門。然而,我從未見過這種策略用於職業級別的比賽。這個建構順序有什麼不好的原因嗎?此外,如果事實上有一個非常容易的反制方法,那麼反制雙重偷油的最佳方法是什麼?

不它不是。

他將擁有巨大的經濟優勢,因為您這麼早發送探針並且您在不使用它們的情況下投資了 2 種氣體。但是一個好的對手會在看到偷氣後立即採取他的第二氣來防止這種情況發生。

這樣你就陷入了非常糟糕的經濟中,他仍然可以為 Stalkers 提供技術,添加 1-2 個門並用他的第一批單位推動你。您的策略將失去 150 多種礦物質。

但即使你偷了兩種氣體,他也可以增加更多的門並用純粹的狂熱者推動你。根據你的微型,你可以用 Stalkers 放風箏,但由於一切都被推遲了,你的單位太少而無法高效。他有 4 個狂熱者,而你有 1 個潛行者。2 名狂熱者攻擊你的探測器,2 名追逐追踪者。即使你能捍衛你的經濟也會被搞砸。

在此期間,您的對手將擴大或殺死他基地中的 2 氣。

這是如果您的對手能夠應對這種情況並知道如何做出反應。在黃金或白金聯賽中,您可能會甩掉對手,因為他不知道如何反應和取勝。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/73182