Starcraft-2
為什麼沒有更多地使用搜尋導彈?
為什麼我們沒有看到使用中的導引頭導彈?尤其是對付虫族:刺蛇(和一群朋友),感染者——他們會被立即殺死;異龍、蟑螂——它們會被嚴重破壞……
是的,烏鴉需要汽油,尋找導彈技術——還有,但這仍然很有價值……
搜尋者導彈過去在測試版中更受歡迎。從那時起,他們降低了傷害並需要研究來解鎖它。這些與導引頭導彈速度慢、可躲避且需要大量能量使用的事實相結合,使得它變得更加罕見。
烏鴉能量的使用通常比導引頭導彈更有效,儘管放置得當的導引頭導彈仍然可以造成很大的傷害。
導引頭導彈可以
100 damage to a radius of 2
。這對聚集的單位來說可能是非常具有破壞性的。在造成傷害的能力方面,考慮一下:50 能量(而不是 125)你可以扔下自動砲塔。未升級的砲塔持續 180 秒,每 0.8 發射一次,造成 8 點傷害。
(180 * 10 dps) = 1800 damage
你可以扔掉 2.5 個砲塔/導引頭導彈 =
2.5 * 1800 = 4500 damage.
這相當於用導引頭導彈擊中 45 個單位!那是未升級的
升級後的砲塔持續 240 秒,並受益於武器升級,導致:
(240 * 13.75dps) = 3300 damage
每個導引頭導彈可以投擲 2.5 個砲塔 =
2.5 * 3300 = 8250 damage!
這相當於用導引頭導彈擊中 82 1/2 個單位!您可以看到為什麼砲塔是更好的烏鴉傷害處理解決方案。