Starcraft-Zerg

《星海爭霸:母巢之戰》中地洞的作用是什麼?

  • February 2, 2017

我在指南或遊戲中找不到任何東西。

有人能解釋一下 Burrow 到底是做什麼的嗎?

巢穴戰爭洞穴

它的作用

  • ✔ 使單位對對手不可見,除非他們通過檢測顯示該區域。
  • ✔ 允許潛伏者攻擊。潛伏者只有在潛地時才能攻擊;但與其他虫族單位一樣,潛伏者需要探勘才能移動。很高興提到停止潛伏者,因為該技術是潛伏者在挖洞時無法移動的直接結果。
  • ✔ 提供降低的視力。地洞單位的視野會降低(衡量多少很有趣),但它們是隱形的,所以它們本質上是窮人的觀察者。
  • ✔ 阻礙建築物。儘管對手無法在不被發現的情況下看到被探勘的單位,但他們將無法在單位頂部建造或降落建築物。
  • ✔/✘ 堆疊單元

$$ PATCHED in 1.15 $$(感謝體面的提醒我!)。曾經能夠快速挖洞、開洞、一起移動,並且單位會堆疊在一起。好東西你不能再做了,因為它比堆疊的 mutas 更強大。

它不做什麼

  • ✘ 允許單位移動。能夠挖地的虫族單位必須挖地才能移動。
  • ✘ 避免飛濺損壞。僅靠濺射傷害就能殺死潛地單位,通常是攻城坦克、掠奪者或執政官。
  • ✘ 避免法術造成的傷害或影響。靈能風暴會搞定的。其他咒語也是如此,包括瘟疫待測試)、誘捕器、漩渦(僅適用於 lulz XD)、破壞網路和 EMP(儘管 EMP 不會做任何事情)。
  • ✘ 避免蜘蛛地雷。是的,蜘蛛地雷不是探測器(它們不會暴露隱形或潛地單位),但出於某種原因,它們仍然會攻擊隱形和潛地單位。
  • ✘ 更快地恢復健康。這是一種誤解,因為 SC2 中的生命恢復是可變的,尤其是蟑螂在挖洞時再生速度更快。單位和建築物(除了雞蛋)都以0.372 hp/s 或 1 hp/2.685 秒的速度恢復生命值,無論它們是處於非蠕變狀態、蠕變狀態還是潛地狀態。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/75563