State-of-Decay
玩家放置的汽車是有效的路障嗎?
如果我將一些汽車開到一座橋上並將它們都停在彼此旁邊,它們會為遊蕩的殭屍和部落提供路障嗎?
我想設置一些路障,這樣我就可以在其他地方使用我的前哨,但我希望這樣做時感到安全。
所以我不希望車輛在一段時間後消失,或者被殭屍摧毀或推到一邊,或者他們爬過它。
我也不希望殭屍在那個位置堆積,阻止我使用那個通道,因為一個超級部落已經聚集在那個位置。
所以我正在尋找的具體答案:
- 他們有沒有可能在一段時間後消失?
- 殭屍會把它推到一邊/摧毀它/爬上它嗎?
- 殭屍會因為進度受阻而“堆積”在那個位置嗎?
使用汽車作為路障似乎是個好主意,但實際上這是一個非常非常非常非常糟糕的主意……
正如DCShannon指出的一些事情
- 安全區域外的路障仍然會在路障的錯誤區域一側以及靠近您的家/前哨站的地方生成成群。
- 部落在進入安全區時會被摧毀,所以安全區比路障好
根據我自己的觀察
- 汽車不會阻擋被動部落!
每個部落似乎都有一個主要的殭屍,在您的地圖上和測量時帶有部落圖示。當整個部落被封鎖時,如果足夠接近以繞過封鎖,主要殭屍將快速執行替代路線。就我而言,他只是跳入河中,然後爬回橋的另一邊。然後其餘的部落將通過封鎖傳送到主要殭屍所在的地方,他們繼續深夜散步。看到這發生在連續 2 個部落。
- 汽車確實阻擋了被侵略的人群!但我不建議使用它,作為玩家你不能跳過汽車或在它們上面,所以你必須在封鎖的正確一側才能很好地使用它。封鎖也會阻礙你逃跑,成群結隊通常會從該地區吸引一些額外的殭屍。
- 單個被動遊蕩殭屍被封鎖,但他們只是四處遊蕩,然後去別的地方
要回答我關於此的 3 個具體問題:
- 他們有沒有可能在一段時間後消失?
- 不,車輛似乎沒有消失。
- 殭屍會把它推到一邊/摧毀它/爬上它嗎?
- 不,更糟糕的是,他們通過它傳送。遊戲有一個機制,可以防止你阻擋成群的道路。
- 殭屍會因為進度受阻而“堆積”在那個位置嗎?
- 只有當你激怒殭屍時,他們才會試圖接近你並卡在汽車上。不過不建議。