Stellaris
領導者如何獲得經驗?
我的一些州長達到了 5 級,而另一些州長在管理一個殖民地或一個部門幾十年後死於 1 級。領導者獲得經驗的不同方式是什麼?他們獲得了多少經驗?
從
00_defines.lua
Stellaris 文件夾中,我找到了這些值:州長
- 清除瓷磚/建造建築物可提供 50% 的用於建造或清除的資源。
- 擁有行星法令會在法令生效的每個月提供法令成本的 5%
- 每個出生的流行音樂 8 exp
- 管理一個部門每月 3.5 exp
科學家們
- 如果在他們的專業領域內進行研究,則獲得 350% 額外經驗
- 每個被調查的行星 18 xp
- 100 xp 用於發現異常
- 100 xp 從完成一個特殊項目(除了 XP 特殊項目可以獎勵自己)
- .35 xp * 科學家等級/“協助研究”天
海軍上將和將軍
海軍上將和將軍根據被擊殺和失去的船隻/軍隊獲得 XP,儘管定義沒有確切的公式。我會為艦隊打賭軍事力量,但不確定如何計算陸軍 XP。
我猜測降低成本的效果也會降低經驗增益,儘管這可能需要更多的測試。