Stellaris

在 Stellaris 中殖民和擴張真的很難,還是我剛剛處理了糟糕的開始位置?

  • May 20, 2016

我感覺被封鎖了,我沒有足夠的影響力來建立一個前哨站,邊界也沒有擴大(或者它擴大得很慢)。我已經建造了一艘殖民船,但沒有邊境星球可以殖民(或取代前哨)。如果這還不夠 - 種族是和平主義的:-)

(並不是我在抱怨——挑戰是這款偉大遊戲中樂趣的一部分)。除了戰爭,我想不出任何擴展(我提到過和平主義者嗎?)。

我是否處理了附近的不良恆星系統,還是我需要考慮的典型情況?

好吧,隨機隨機的,所以是的——儘管你盡了最大的努力,有時你還是會遇到一手低於標準的牌。但是有幾種方法可以幫助將檸檬變成檸檬水。

首先,如果你發現自己很早就被其他帝國包圍了,你可以調整一些“新遊戲”設置,讓事情變得更順暢一些。嘗試這三者的任意組合,直到找到您滿意的設置:

  • 銀河大小
    • 擁有相同數量玩家的更大星系意味著每個人都傾向於更加分散。一個可能的缺點是它可能會延長游戲時間(或優點,取決於您的觀點)。
  • 人工智慧帝國
    • 減少玩家數量也意味著每個人通常會更加分散。獲勝的要求(擁有的行星的百分比)沒有上升。
  • 高級人工智慧開始
    • 降低此值意味著更少的 AI 玩家獲得先機,這意味著更少的敵人邊界會不自然地快速膨脹。

其次是一些可以幫助您跟上步伐的一般提示:

快速探索並儘早探索。遊戲開始時的單艘科學船很不錯,但除非你在一個特別小的星系地圖上,否則你需要覆蓋很多地方;我通常首先建造第二艘科學船並立即為其招募領導者(如果你運氣好並且可以以調查速度+招募領導者,那就去吧)。使用地圖 ( M) 並按住Shift,同時右鍵點擊一系列系統以排列一堆調查,以便他們可以在很大程度上自動完成。從你的家鄉開始,然後走出去。

當這一切發生時,你想研究殖民船,並建立你的基礎設施,以便你可以盡快建造一艘。但是,在你的科學船遇到至少一個可殖民世界之前,請推遲實際建造它,因為殖民船的維護是瘋狂的。一旦建造了船,如果您已經調查了多個合適的世界;去最遠的。稍後您可能選擇距離較近的一艘,而距離越遠的那艘在您獲得第二艘殖民船時被另一個帝國邊界吞沒的可能性就越大。

對邊境前哨要小氣,這些東西會花費很多影響力,而且你每啟動一個前哨都會增加彌補損失的時間(當你所有的領導人都開始因年老而死時,你需要這種影響力)。我個人盡量避免使用它們,除非有一個特別多汁的能源/礦物質豐富的系統組(一個或兩個以上的多個實例 6+),或者一個離另一個帝國的邊界太近而無法等待的宜居星球。在遊戲後期,是的——你會想要更有策略地使用它們來推回其他邊界以進入一個可殖民的世界,或者防止邊界擴張到一個提供你無法負擔的資源的關鍵系統上失去。


但是到最後,恆星系統也只有這麼多,最終它們都將落入某人的邊界之下。一旦這是真的,你有幾個選擇;嘗試與勝利結盟,或以武力奪取他們。要在不戰鬥的情況下擴張(一點點),您需要研究其他行星類型的殖民化,並可能進行地球化。這將允許您在您的邊界內殖民行星,否則您無法做到。隨著這些人口的增長——如果他們靠近你的邊界,它們可能有助於將你的邊界向外推,暴露更多的系統……在一定程度上。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/265584