Stellaris

有沒有辦法在鐵人模式中退後一步?

  • July 1, 2020

我知道 Ironman 模式註定是無法拯救的,但這個地方充滿了疑問。

事情就這樣發生了,我錯誤地點擊了投降選項而不是佔領,一個帝國被一個小勢力征服了。有沒有辦法恢復這個?

是的,這是一個充滿問題的地方,不幸的是,這並不意味著你會得到你希望的答案。

根據The Stellaris Wiki,Ironman 的撲救被設計為不可逆轉。以下是與您的問題相關的一些要點:

  • 只會儲存一個存檔;因此,如果出現問題(不幸的是,這包括保存遊戲損壞),則無法載入較早的保存。
  • 每當做出幾乎任何決定(例如宣戰)時,遊戲都會自動保存。
  • 保存文件可以儲存在 Steam 雲或本地驅動器上,但已加密且無法編輯。

我假設投降被視為等同於宣戰的“決定”。無論如何,它的範圍對我來說似乎是相同的。因此,一旦您點擊該按鈕,遊戲就會自動保存。

每次只儲存一個保存並覆蓋,因此沒有其他“早期保存”可以返回。如前所述,即使您的保存以某種方式損壞(即:意外,不是由於您在遊戲中所做的事情),它仍然無法恢復。

而且,保存顯然是加密的(!)所以你甚至不能使用第三方保存遊戲編輯器來弄亂它(無論如何,在堆棧交換上都不會支持這樣做。)

我猜 Paradox 真的很重視他們的 Ironman。

編輯:我在自己的遊戲中也注意到,當你在銀河地圖上時,Ironman 遊戲會每隔一分鐘左右自動保存,所以如果你在投降後讓遊戲執行任意時間,它肯定會自動保存- 保存,即使投降不被認為是一個值得保存的決定(儘管如果不是,我會感到非常驚訝。)

解決方法:定期 alt+tab 退出遊戲。將您的自動保存文件複製到其他文件夾。通過將游戲的保存文件夾(在文件中)放入資源管理器的快速訪問欄中來加快程序。

(我知道它很舊,但是當我在尋找 Windows 腳本來自動解決問題時)

Paradox 的以玩家為導向的戰爭前線 AI 令人驚嘆,但也不是沒有錯。當你因為 80% 的前線成員決定突圍而去追逐一個甚至沒有通過你的縱深攔截小隊防禦的孤獨騎兵而輸掉了 8 小時的《鋼鐵之心》通關時,“開發人員就想要那樣做”不再那麼重要了。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/351270