Stellaris

影響“系統類別”的因素有哪些?例如“帝國堡壘”

  • June 12, 2018

在 Stellaris 2.0 中,系統被賦予了一個特定的類別,例如“帝國殖民地”(基地名稱)、“帝國堡壘”(許多防禦平台?邊境系統?)、“海軍基地”(艦隊的母星基地)、“ Mining Colony”(只有採礦平台),位於系統名稱下方。

我瀏覽了 Stellaris Wiki,但沒有提及此功能,更不用說影響它們的因素了。

系統類別由其中建構的內容決定——特別是星際基地、殖民地和採礦/研究站。據我所知,它使用優先級列表並選擇可以應用的最高優先級描述。

系統描述將是此列表中的第一種可能性:

  • 帝國家園:帝國創始種的家園

  • 帝國首都:帝國的首都

  • Starbase Title:系統中starbase的標題,基於其最建構的模組。這可以是:

    • 交易中心(Trading Hubs),
    • 帝國堡壘(武器),
    • 船廠系統(Shipyards),或
    • 海軍基地(安克雷奇)。我還沒有檢查優先級是如何平局的,因為我很少混合模組。
  • 帝國殖民地:該系統包含一個或多個殖民地,但沒有星際基地模組(前哨或沒有建造的星際基地)

  • 研究前哨:該系統包含一個或多個研究站,並且研究站的數量至少與採礦站一樣多。

  • 採礦系統:該系統包含兩個或多個採礦站,並且採礦站比研究站多。

  • 邊境哨所:以上都不是。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/333264