Stellaris
要求附庸時,距離如何計算
當要求附庸時,有幾個因素決定了另一個帝國是否會接受你的要求:
最大的因素之一是“距離”。這個距離意味著什麼?
它似乎與我最近的星球沒有距離:在下面的截圖中,這個帝國唯一的星球與我的一個星球在同一個系統中(因為我剛剛解放了它們,並且我在同一個系統中接管了另一個星球)這場戰爭)
我也不認為它離我的首都很遠,這個系統相當接近。
根據這個問題如何讓其他帝國同意和平“要求附庸”? 解放行星應該可以很容易地和平地附庸它們,但這在我的情況下似乎幾乎不起作用。
在這裡,我在同一個系統中重新載入並解放了一個不同的星球。距離統計數據似乎消失了。(不幸的是仍然不足以要求附庸)
如果您轉到“聯繫人”>“帝國”選項卡,您將看到“距離”列。如果你懸停這個數字,它應該告訴你係統它正在計算距離。例如,我離一個基於我的家庭系統的帝國大約 280 米,但後來我在附近殖民了一個系統,它與那個系統的距離變為大約 70 米。
距離的事情當然是一個錯誤。
我也想念你的附庸請求的好感修正。一個解放的帝國應該真的很喜歡你,因此會提供很大的獎勵。考慮到他們有友好的態度,你當然應該得到比這更多的積極修飾語。另一個因素可能是你的帝國倫理,這可能會阻止附庸。和平的附庸化最適合親外帝國。
以我個人大約 80 小時的經驗,我不得不說,目前的外交系統需要重做,僅僅將附庸化作為戰爭目標是迄今為止最有效的擴張方式。