Street-Fighter-Ii
玩家究竟是如何想出街頭霸王 II 等遊戲中的特殊動作的?
我想我從來沒有讀過這些遊戲的手冊,但也許它們包含每個角色所有攻擊的完整列表?
在街機中,也許它在機器上說他們?
所以這一切都是關於記憶,然後是在遊戲中快速完成它的靈巧性?還是實際上是通過漫無目的地無休止地搗碎按鈕來實際*發現正確的組合?*無論我在這些遊戲中嘗試什麼組合,我都無法做出任何特殊動作,除了一些基本的組合,而且只是偶然。
基本上,閱讀列出攻擊的線上指南會作弊並繞過遊戲要點嗎?
街頭霸王2出來的時候我還是個孩子,我看到的街機櫃上沒有任何動作,你只需要弄清楚。
雖然網際網路上的研究表明SNES 上的控制台版本顯然在手冊中有一個移動列表,但其他控制台版本可能有。
至於類似的遊戲,我記得必須使用筆記本並寫下我們為真人快打計算出的動作。那和購買遊戲雜誌(當時網際網路還不算什麼)。
甚至早在網際網路普及之前,您就可以經常購買列出此類內容的移動的雜誌/指南,所以我懷疑有人會在意這是“錯過重點”。
直到後來的街機版本,這些動作才在計程車上列出。SF2:WW 延續了日本在遊戲中隱藏東西的傳統,獎勵試圖真正掌握遊戲的玩家。
也就是說,在吃豆人中有一個隱藏的機制,吃豆人可以偷工減料,而鬼不能。這使得吃豆人在迷宮中蜿蜒曲折,甚至可以跑得最快的鬼魂。
在大金剛中有一個隱藏的機制,瑪利歐可以通過點兩下爬梯以兩倍的速度爬上梯子。
街頭霸王 1 對隱藏攻擊有不同的動作。Street Fighter ‘89 引入了在 Street Fighter 2 中重新出現的四分之一圈和之字形運動。
如今,這些動作旨在作為攻擊強度和效用平衡因素的一部分,格鬥遊戲的“真正游戲”部分與其說是玩遊戲,不如說是玩其他玩家。