Street-Fighter-Iv
街頭霸王 4 系列中的時間連結應該依靠什麼?
Street Fighter 4 系列具有不同類型的連結,具體取決於執行以下操作的幀。最難的是一幀連結。有不同的技術可以拉伸這個框架視窗(例如閃爍、點兩下等),但您仍然需要知道何時按下按鈕。
連結取決於第 1 步的恢復幀和第 2 步的啟動幀。當第一個恢復幀開始時,您必須執行第二個移動。
但是我怎麼知道一個角色(例如 Ryu)何時停止移動並開始恢復階段?
我知道幾種方法,但不知何故,它們都不那麼可靠。
- 聽聲音,有感覺(不准確)
- 看動畫(效果不太好,因為電視/顯示器的延遲不同)
- 在他的健康欄上查看對手的恢復突出顯示
- 忽略任何類型的計時方法並繼續嘗試直到肌肉記憶記住計時
所以我的問題是:是否有某種可靠的觸發因素可以知道何時開始連結,或者它只是歸結為經驗和肌肉記憶?
最好的方法是組合列表中的所有項目。肌肉記憶是最可靠的觸發器。這允許您在不同的條件下執行這些連結,例如網路或電視延遲。但是,聲音和動畫也有助於和幫助您的肌肉記憶。許多錦標賽玩家將使用耳機進行比賽,以便他們從所有因素中獲得最大收益。
在學習一個新的連結時,需要花費一些精力來學習時間。真的沒有訣竅,它只是經過反複試驗。例如,以 Ryu 的 f.HP -> cr.HP 為例。如果你沒有看到 cr.HP 出來,你就太早了——慢點。如果cr。HP出來了,但是訓練假人塊,你來得太晚了——加速。一旦時間在你的腦海中,它歸結為重複來建立你的肌肉記憶。
Plinking 非常有用。你應該養成吃麵包和黃油組合的習慣。您可能希望在訓練模式下打開輸入以驗證您的 plink 輸入是否正確。輸入應與本教程影片中的輸入類似。如果 plinking 正確完成,這應該使 1 幀連結的成功率幾乎翻倍。
此外,它可以幫助“在組合之外”思考。當您進行連擊時,您的對手是否在搗碎龍拳?那麼在自動駕駛儀上進行連擊可能不符合您的最佳利益 - 進行一兩次連擊,然後阻止並引誘上勾拳。