Super-Mario-64
在 Mario 64 speedruns 中,為什麼需要按鍵?
很長一段時間以來,我一直是 TAS(工具輔助 Speedrun)影片的粉絲,並且總是回去觀看各種Mario 64 Speedruns,因為它們非常好,但是在觀看了一些影片之後,我想知道:
為什麼從 Bowser 那裡獲得的鑰匙甚至是必要的,當速通者有能力穿過牆壁和“鎖定”的門(即由於沒有足夠的星星而被鎖定的門)時?是什麼阻止他們從向後跳遠和奔跑到最後的鮑澤戰鬥?
我最初懷疑帶鑰匙的門和直到三樓的相鄰牆壁的佈局意味著BLJ&R是不可能的(因為沒有像Dire Dire Docks那樣讓Mario通過的“正確”間隙水牆或將瑪利歐帶入第一個鮑澤級別的原始BLJ&R),但現在我不太確定。
任何人都知道“無鑰匙”執行尚未完成的原因嗎?
原因是城堡分為多個區域(底層、地下室和上層城堡),它們不是同時載入的。就像城堡外面是一個單獨的區域一樣,通過門出現故障實際上不會帶您進入大廳。
即使沒有 TAS,也有可能進入鑰匙門後,但那裡根本什麼都沒有。您必須啟動門才能載入到不同的區域。
你可以跳過你展示的第一把鑰匙的原因是因為地下室有第二個入口,它沒有上鎖。通常你不能在水下啟動門,但如果你在遊戲註冊之前到達門,你就可以游泳了。上層城堡只有一個入口,所以這裡不能使用這一招。
我不知道您可以通過鎖著的門載入到不同區域的任何故障。
如果您對這些技術故障感興趣,您應該查看pannenkoek2012和他在 youtube 上的第二個頻道。