Super-Mario-Bros

SMB 扭曲區域的目的?

  • July 15, 2010

任天堂將 Warp Zones 添加到原始超級瑪利歐兄弟中的意圖是什麼?它是為了讓玩家找到一個複活節彩蛋嗎?程序員在調試時是否使用了它?

通常,在調試正在開發的遊戲時,程序員會以各種方式跳到後面的級別(例如鍵組合),這些級別並不總是會進入最終發布的產品。這意味著翹曲區域可能不是用於測試目的。

我懷疑它們只是有趣而有趣的秘密。

從歷史上看,大多數瑪利歐遊戲都有一些方法可以繞過遊戲的大部分內容(SMB1 中的 Warp Zones、SMB3 中的 Warp Whistles、SMW 中的 Star World)以及允許您跳過各個級別的道具(浣熊尾巴、斗篷)。宮本的哲學是,如果你不想超過一個級別,你不應該陷入困境。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/320