Super-Mario-Maker-2

SMM2階段“不要……看……左……”是如何實現的?

  • July 30, 2019

我在 Super Mario Maker 2 中看到了一些有趣的課程,例如這個影片中的第一門課程。

我不明白它是怎麼做的,也許是一些敵人躲在天花板上?我該如何使用這個機制?

看起來有幾個設計,但它們主要涉及 Boo、Bob-omb 和 Muncher 敵人。基本上,有一個 Muncher 坐在一個“閉著眼睛”的 Boo 上,這使它變得堅固。只要你朝相反的方向看,噓聲就會啟動,變得無形並讓 Muncher 倒下。這將觸發 Muncher 旁邊的 Bob-omb,使其爆炸。爆炸隨後會啟動附近的 P-Switch,這當然會導致關卡崩潰。所以,作為一個倉促的 ASCII 藝術圖:

POM P = P-Switch O = Bob-omb
XXB M = Muncher B = Boo X = 實心塊

這是最簡單的版本,但也有更高級的版本可以捕捉噓聲並將其帶出關卡。

如需更多資訊,請參閱有關如何製作這些類型關卡的內容豐富的影片教程。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/355372