Super-Smash-Bros-Brawl

您如何才能擺脫 SSBB 的束縛?

  • February 28, 2012

在玩 SSBB 時,我注意到有時 CPU 對手可以擺脫我的抓握(在水平 Wii-Remote 中是 +,我相信B+否則),而我或其他與我一起玩的人卻不能。此外,您在抓住對手時可以抓住/擊敗對手的時間似乎一直都不同。我想,這要麼是因為我們在抨擊隨機按鈕時設法釋放了自己,要麼是隨機的。1``Z``A

是否有一些技巧可以擺脫對手的抓捕,或者它是如何工作的?

獎勵:(如何)我可以完全防止被抓住嗎?

您在抓取中花費的時間是使用以下公式計算的:damage * 1.7 + 90

這個公式的結果是以幀為單位的——一秒鐘有 60 幀。因此,如果您的傷害為 0%,您將在 90 幀(1.5 秒)後自動擺脫抓取。如果您受到 100% 的傷害,則該時間會延長至 260 幀(4.333… 秒)。

當然,你可以比這更快地爆發。對於您按下的每個按鈕,或您使用控制桿輸入的基本方向(上/下/左/右),您的抓取時間縮短了 8 幀(0.1333… 秒)。因此,在抓取過程中按任意按鈕 5 次將使您更快地逃脫 40 幀(0.666… 秒)。顯然,這意味著你應該搗碎按鈕並旋轉你的棍子以盡可能快地離開。關於搖桿輸入的確切工作原理,還有一些技術細節我認為您不需要知道。請注意,C-Stick 既算作搖桿方向也算作攻擊按鈕按下,所以理論上這應該讓你更快地離開。您可以在抓取中花費的最短時間為 20 幀(0.333… 秒),這可能會因角色而異;我猜一幀沒有

注意:這僅適用於正常抓取。如果 DK 接您並帶您四處走動,則公式不同但概念相同:搗碎以更快地離開。這也適用於一些特殊動作,如 Inhale 和 Egg Lay,以及睡眠和眩暈等狀態效果。除非使用者被打斷,否則某些基於移動的特殊抓舉(例如 Falcon Dive 或 Monkey Flip)是不可避免的。

獎勵:您可以通過滾動、迴避或無敵來躲避抓住。您不能屏蔽抓取(這是重點的一部分),並且像您在 Ike 的 Aether 中看到的發射阻力也無濟於事。如果你躺在地上,你也不會被抓住。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/43732