Super-Smash-Bros-Ultimate
如何優化遠征和健身房輸出?
我注意到,在將精神分配給遠征、健身房或道場時,除了每個精神的基本等級/稀有度/類型資訊外,其中一些有一個向上的紅色箭頭圖示,而另一些有一個向下的藍色箭頭圖示或沒有圖示全部。您甚至可以按“條件”對烈酒進行分類,所以我會這樣稱呼它。我的問題是:如何為每項任務選擇最好的精神?
在我看來,這四個統計數據(等級/稀有度/類型/條件)中的每一個都可能有助於精神效力,但我想知道到什麼程度。所以我的問題是雙重的:
- 這個“條件”是什麼意思,它是如何計算的,以及它如何影響探險獎勵(或健身房效率)?
- 等級/稀有度/類型如何影響探險獎勵和健身房效果?
健身房/訓練
對於初學者來說,技能樹的最左下角有一個節點,叫做活動↑。它“提高了健身房和道場的效率,並增加了探索中的戰利品。” 因此,首先選擇此節點以充分影響您的所有探險和健身房輸出是不費吹灰之力的。
對於體操訓練,將卡片右側帶有紅色向上圖示的拳手放在位置上絕對很重要。正如您在此處看到的,Bandana Waddle Dee 在其名稱旁邊有獎勵圖示,根據經驗,它的升級速度肯定比帶有負面圖示的烈酒快:
遠征
至於遠征,從個人測試來看,戰利品似乎只有兩件事:精神的等級(星數),以及所說的精神是否對遠征有積極的加成。這是我與 Toadette 的探險隊進行的兩次探險的兩張截圖。第一個由所有一星等級的烈酒組成:
第二個由所有傳奇(4星等級)精神組成:
廣泛的測試表明,水平因素對最終結果的影響似乎很小。如您所見,1 星級和 4 星級探險之間的差異幾乎是DOUBLE。
所以總結一下?
$$ 4-Star Rank + Positive Boost $$>$$ 4-Star Rank $$>$$ Positive Boost $$