Wii Fit Trainer 的深呼吸特別版到底有什麼作用?
所以我知道它似乎通常會增強大多數普通攻擊,但我很好奇的是增益提升究竟是什麼,它提升了多少?我是否錯過了它可能正在增強的任何其他攻擊?提示工具提示指出它似乎也可以提高移動速度,但老實說,考慮到 WFT 已經是一個非常快的角色,我並沒有發現任何區別。
Toomai 已經給了你原始數字,所以我想談談應用程序以及這些數字如何轉化為實際的遊戲玩法……
TL;DR:深呼吸實際上有什麼作用?
它使 Wii Fit 成為一個可怕的瑜伽大師怪物。
不認真。僅這一舉動就使 Wii Fit 從一個全能的體面角色變成了絕對的威脅。我將在下面介紹一些範例,但這一舉措……
- 讓你所有的組合更有“魅力”。它可以更容易地增加傷害並讓你的對手殺死百分比。
- 允許您更早地殺死對手,這反過來又會對您的對手施加巨大的壓力,只需在整個舞台上啟動它即可。
- 通過改變重力/速度為您提供更多組合選項
“魅力”因素
啟用深呼吸後,您的傷害輸出將通過屋頂。額外的 1.2 倍是不容小覷的!
這是它如何影響 Wii Fit 武器庫中不同動作的傷害的視覺化(感謝 Ashlynn Zlicious (@violightning) 將這些組合在一起!):
例如,這種沒有深呼吸的 20% 的麵包和黃油 Nair 組合通常會讓你進入中間百分比範圍以獲得更多組合。但同樣的 30% 與深呼吸的組合為您帶來了高達 82% 的效果!既然你已經啟動了深呼吸,那就是殺戮百分比!
更不用說,如果你以深呼吸開始比賽,0% 的全跳 Bair 的下投將造成 30% 以上的傷害,為這個 Nair 組合做好準備。
所以只要兩個深呼吸連擊就能讓一個角色的殺戮百分比從 0 開始!這太瘋狂了!這些甚至都不是瘋狂的困難組合。它們適用於任何角色,並且適用於相當大的百分比範圍。當我告訴你的時候相信我:深呼吸是可怕的。
殺傷力
1.2 倍的傷害和擊退將您甚至不會瀕臨死亡的情況轉變為即時庫存損失:
請注意,這是雷德利,遊戲中較重的角色之一。啟用深呼吸後,任何輕量級或中量級角色在擊殺百分比約為 70-80% 時都會處於死亡百分比。讓他們在壁架上或拉一個組合,那已經死了!
如果您的對手有一些 Wii Fit Trainer 對戰知識,他們就會知道這一點,並且在您獲得深呼吸的那一刻,他們可能會開始更加謹慎。這是您可以充分利用的東西。
組合潛力
深呼吸會增加 Wii Fit Trainer 的跑步速度和下落速度,這會帶走一些組合選項。例如,如果深呼吸處於活動狀態,則左側的短跳 Nair 無法實現上面的 Nair 組合,因為 Wii Fit 會在完成移動之前掉到地上。然而,她得到的遠比失去的多。
這是超級利基(僅適用於大型重物),難以完成並且比實際更浮華,但深呼吸為 Wii Fit 提供了一些完全瘋狂的組合,就像這樣完全真正的 0 至死:
值得注意的是,雖然不同的下落速度和重力為你提供了巨大的潛力,但一開始它們也極難適應。
當我第一次拿起這個角色時,我花了一段時間在沒有深呼吸的情況下練習連擊和動作。當我開始和她一起玩比賽時,我發現當深呼吸處於活動狀態時,我發現非常困難。我會掉得太快並在我的動作出來之前著陸,或者跑過對手意外著陸的地方,這太可怕了。
絕對需要一些意識和練習才能習慣這種差異。即使是現在,當我看到空位時,我也會很興奮並採取行動,然後才意識到我沒有啟動深呼吸,我會嘗試執行錯誤的組合。
那麼應該如何使用呢?
Wii Fit 一直是我在這個遊戲中的主要角色,我愛死她了。我對你的建議是立即採取行動,並儘可能在遊戲中保持活躍。與 Smash 4 相比,它的充電時間已大大減少,因此在你被擊中並且你正在回落到舞台後,或者當你的對手正在恢復時,它變得更加容易。
實際上,我回去觀看了我的一場比賽,發現我在 6 分鐘的比賽中使用了20 次深呼吸。這一舉動令人難以置信——Wii Fit 在使用時幾乎變成了一個完全不同的角色。