Super-Smash-Bros-Ultimate
哪些角色最能利用“飯後屬性增加”的精神?
所以在玩了幾次WoL並在棋盤上與數百個靈魂戰鬥之後,我意識到我什至沒有一次費心去觸摸“吃完後統計增加”的靈魂。
想一想,在大多數精神戰鬥中,食物確實不會經常掉下來。除了 Game & Watch 之外,我想不出任何可以最好地利用它的角色,但獲得觸發 buff 所需的蘋果仍然是基於 RNG 的,並且不一致。
哪些角色可以利用這些精神?Kirby 或 Dedede 吸食敵人算不算吃東西?瓦里奧的中立特技算吃嗎?
我在遊戲中對這些問題進行了一些測試,因為我在網上找不到任何問題的答案。
有兩個角色可以持續利用進食後增加屬性的精神:桃子和雛菊。他們最後的粉碎產生的食物在消耗時確實會啟動這些能力。這在冒險模式中更容易啟動,使用技能樹,您可以提高 FS 計量器的充電速率和/或填充 FS 計量器會產生兩次最終粉碎。像 Ashley 這樣的烈酒也可以提高 FS Meter 的填充率。正如您所描述的那樣,Game and Watch 先生也可以用他們的 Side Special 生成食物,唉,這並不一致。
這既適用於進食後增加屬性的精神,也適用於進食後賦予無敵的精神 - 我用這些精神進行了測試:
Daisy 發生這種情況的螢幕截圖:
用 Kirby/Dedede/Wario 吸入/吃掉對手不算作吃,也不會給出統計數據。只有吃東西才會。
否則,像索尼克這樣快速奔跑的角色理論上可以更好地利用這些精神,因為他們可以更快地到達食物。同樣,給予“物品引力”的精神也很有幫助。
我提出的其他意見:
- 吃食物和馬克西姆番茄會啟動這些能力,但不會啟動紅心或仙女瓶
- 食物、Maxim Tomatoes 和 Hearts 不能用 Kirby 或 Dedede 吸入,但 Fairy Bottles 可以。瓦里奧可以把它們都吃掉
- 用 Kirby/Dedede 吸入 Barrels 等物品或用 Wario 吃它們不會增加統計數據