Tales-of-Maj-Eyal
唯我論的作用是什麼,它是如何觸發的?
當你的 Solipsist 的 Psi 欄降得太低時會發生什麼?Solipsim 有什麼積極的特點嗎?多低才算過低?技能選擇螢幕上有一些神秘的評論,上面寫著“在這個天賦上加分會使你的唯我論門檻提高 10%”。如何判斷我目前的門檻值是多少?
這似乎很重要,因為如果效果真的很糟糕,那麼我想遠離它。另一方面,手動計算 226 的 30% 或者我目前的 Psi 等級是相當乏味的……
自從要求此問題提供更多資訊以來,技能描述已更新(特別是您現在只需將滑鼠懸停在其中一項技能上即可查看您的唯我論門檻值),但為了完整起見……
唯我論技能的整體好處是,它們可以讓你使用你最好的統計數據來提升或取代其餘的。Psi而不是健康,意志力而不是堅持,精神豁免而不是魔法或物理豁免或盔甲。這樣做的缺點是,如果你的 psi 下降到唯我論門檻值以下,每低於門檻值一個百分點,你就會失去 1% 的速度 - 你學習的唯我論技能越多,門檻值就越高(因此懲罰越快將開始,並且它們在 0 psi 時越嚴重)。此外,所有技能都會增加每點意志力獲得的 psi,並減少每點體質獲得的 HP。
關於技能的細節:
- 唯我論:增加Psi,減少HP。所有傷害和治療的百分比影響 Psi 而不是 HP。
- 平衡:讓你使用你的精神豁免來提高你的物理和魔法豁免。在第 5 級時,完全取代它們。
- 解散:成功進行精神豁免後,受到的傷害降低 50%。
- 清晰度:根據您的 psi 條的飽滿程度提高您的全域速度。
技能樹的總體主題是,你投入的越多,你在高意志力、精神豁免和 psi 方面獲得的好處就越多——但如果你讓你的 psi 過低,你會受到更嚴厲的懲罰。