Team-Fortress-2

我怎樣才能有效地空襲敵人?

  • December 19, 2013

作為火焰兵、士兵和爆破手,我怎樣才能有效地對敵人進行空中射擊(即在他們在半空中時擊中他們)?我發現很難預測敵人會在半空中行進的地方。

是否有某些武器比其他武器效果更好?某些武器是否以特定方式射擊?

擊中空中目標很難。射擊空中目標時需要考慮三個要點。

  1. 你和目標之間的距離。
  2. 彈丸的速度和軌跡。
  3. 目標的速度和軌跡。

在這三點上成為專家並在腦海中進行所有計算對於經驗豐富的玩家來說是一項艱鉅的任務。然而,大多數有經驗的球員不會計算所有這三個點來進行投籃 - 相反,他們會嘗試: 最小化變數的影響以獲得優勢。

你和目標之間的距離

一般來說,你離目標越近,就越容易擊中它們。

了解您與目標之間的距離很重要。有些距離太遠,無法準確擊中空中的對手。

您可以準確估計您與目標之間距離的一些有效方法是:目標的大小(目標越小,距離越遠)和地標/熱門地點(彈藥/健康包的生成位置和地圖目標)。

了解自己與目標的距離,大多來自經驗;知道您和目標之間的精確距離並沒有硬性規定。

彈丸的速度和軌跡

一般來說,射彈發射得越快越直,就越容易擊中目標。

使用像Direct Hit這樣的武器,其速度比普通火箭快 80%,而且直線軌跡可能是遊戲中最容易擊中空中人員的武器之一。

練習武器的一個好方法是找到一個物體並猜測:武器擊中物體需要多長時間。試著在腦海中描繪出它所走的軌跡。每天針對不同的區域、不同的地圖、不同的距離重複幾次,直到您可以準確預測會發生什麼。

你應該對你的武器感到舒服,以至於它是第二天性。如果您確切地知道武器的性能,那麼您需要考慮的事情就更少了。

目標的速度和軌跡

在空中擊中玩家最容易的時間是當他們停止垂直移動時。嘗試確定你的投籃時間,以便在玩家處於軌跡頂點時擊中他們。

如果您將玩家發射到空中,請查看玩家受到的傷害。玩家所受傷害的數量和位置將直接轉化為他們的速度和軌跡。您可以輕鬆地針對固定機器人進行練習。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/107864