Team-Fortress-2

有沒有辦法減少或消除火箭跳造成的傷害?

  • July 24, 2015

我對軍團要塞 2比較陌生,目前扮演士兵,這對我來說是新的。通常我玩機槍手、軍醫或偵察兵。我正在扮演士兵,因為我需要它來完成槍戰戰役的任務。

因此,我很好奇如何正確地進行火箭跳。我通常會使用火箭跳受到傷害,這使得它可以使用 2-3 次,直到下一次將我殺死。有沒有辦法減少火箭跳的傷害?

由於您是遊戲新手,因此官方 wiki是一個很好的資訊來源。

Jumping 頁面上有很多關於 Rocket Jumps 的好資訊:

  • 當火箭彈跳到不傷害任何其他敵人的火箭時,你有 40% 的抵抗力。這很重要,因為附近被爆炸擊中的任何敵人都會讓你受到火箭的全部傷害
  • 砲艇給你 60% 的傷害減免。“周圍沒有敵人”的限制仍然適用
  • 蹲跳和投籃時機對跳躍的高度和長度有很大影響
  • 您可以使用Rocket Jumper訓練您的火箭跳躍技巧。它完全消除了火箭的傷害,包括自身傷害。不過要注意墜落傷害,因為它仍然可以殺死你。

當你看到其他人高興地跳來跳去時,你所看到的可能是上述所有原因的結合。正確地進行火箭跳總是需要技巧,而自我傷害一直是移動的一部分,不僅在 TF2 中,而且在大多數現代射擊遊戲中。

您可以使用Rocket Jumper練習火箭跳躍而不會造成自身傷害,但**它也根本不會對敵方玩家造成傷害,**這使得它對於士兵槍戰契約高級/獎勵目標幾乎毫無用處。

我不會太擔心自我傷害。士兵擁有 200HP的第二高生命值(僅次於重型),因此他可以接受一些自我懲罰。它還有助於了解健康包在地圖上產生的位置,(並可能與使用 Quick-Fix 的醫生合作)

我通常更喜歡其他課程,但我只花了大約 30 分鐘的練習就掌握了火箭跳躍的竅門。我在練習時遵循了這裡的教程:


As for completing the contract, here’s what I suggest:

Maps: Capture-point with open-air points, or Payload maps. The new CP_Powerhouse’s middle point is great for Soldier-spam.

The increased clip size and blast damage makes clearing objectives/capture points from midair a lot simpler. You’ll get a lot more airborne kills clearing these out, especially as the enemy takes damage from your teammates’ fire as well, which makes up for the -25% damage.

The Advanced part of the Soldier’s Contract requires rocket jump kills, and more time spent in the air = more chances at scoring the kills. Paired with the Liberty Launcher, you should have no problem scoring airtime-kills. (I’m usually more of a fan of the Buff Banner for the Team support aspect, but you can’t go past the added air-time this will give you)

The Market Gardener deals crits whilst Rocket Jumping, Whereas the Equaliser deals more damage, the more you are injured. The Equaliser is better all-around, but the Market Gardener is also viable.

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/229185