Team-Fortress-2

在軍團要塞 2 競技場比賽的開場幾秒內,作為偵察兵我應該做什麼?

  • May 25, 2016

我絕對喜歡打競技場。我最終不會經常玩的一類是偵察兵。由於競技場地圖更小,一旦回合開始就跑到前線並發現所有 12 個敵人都直奔我,這讓我非常脆弱。我最終只是在後面閒逛,等待人們散開,然後開始玩。

我覺得我完全在浪費球探的速度。在CP,我知道我至少可以開始抓住重點,但我不能在競技場做到這一點。在最初的 30 秒內我應該做什麼?

您不會在競技場中浪費球探的速度。撞上 12 個人幾乎肯定會死。

競技場中的偵察兵與您所做的完全一樣。您需要等待人們分散開來,並依靠您的隊友的音頻提示和語音通信來知道該去哪裡。收聽狙擊手的電話或觀看死亡追踪器的狙擊手擊殺情況,然後去接他們。在更大規模的戰鬥後挑選可能會撤退以尋求健康的散兵游勇。Arena 意味著每次死亡都是平衡的小費,而且由於您是最脆弱的玩家,因此您肩負著很多責任,以確保您不會立即浪費生命(不是雙關語)。利用你的二段跳來發揮你的優勢,並考慮使用 FaN 來找到好的伏擊/隱藏點。

競技場中的偵察兵也可以成為有效的誘餌。獲取該展示,將您追逐到拐角處,落入重型/醫療組合的手中。由於健康狀況不佳,很多人會縮小視野並自動瞄準偵察員。

簡而言之,如果您在競技場中玩偵察兵,那麼您在任何其他比賽中都更像是間諜。

編輯:添加一些關於防守的內容。

您也可以將競技場中的球探視為 6v6 競技比賽作為防守球探。您的工作是保護可能會在早期粘在士兵身上或沉重的軍醫。如果進攻目標(重型或士兵)是一個細心的玩家,FaN 是一個很好的選擇,因為它具有製動力,讓他們有幾秒鐘的時間轉身和摧毀(假設他們還沒有死)。如果他們不是很專心,你的普通散彈槍就可以了,你只會試圖殺死和躲避。

最後,雖然我不經常使用它(我喜歡一些手槍動作),但你可以使用 Bonk!能量飲料並將自己停在軍醫和他的攻擊者之間,以有效地製造一堵牆,持續 6 秒,而重型 / 士兵 / 任何有時間重新集中註意力並摧毀它們的人。

故事的寓意:醫生可以贏得競技場。善待他們。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/3988