Team-Fortress-2
為什麼當我裝了 1 顆子彈時,Soda Popper 會拿 2 顆子彈?
我在玩 Soda Popper 並註意到一些有趣的事情 - 如果我在有 1 發子彈時重新裝彈,無論如何我都會從我的副手彈藥中損失 2 發。
我確保在我正在玩的伺服器上禁用了模組(它們是),但無論如何我仍然失去了 2 發彈藥。
為什麼會這樣?這只是遊戲的運作方式嗎?
這是Soda Popper和Force of Nature的標準行為。重新載入動畫總是顯示兩個砲彈被彈出,因此重新載入需要兩個。至於為什麼會發生這種情況,我不確定開發人員是否發表了評論。