Teamfight-Tactics

圓形系統如何工作?

  • October 30, 2021

看到Teamfight Tactics的一些預覽比賽,似乎回合系統不像Autochess中的那樣。在自走棋中,回合只是一個數字,而在雲頂之弈中,它似乎使用了“瑪利歐兄弟”系統。

回合就像 1-1,2-3,5-4 等。

那麼“章節”中的最大回合數是多少(以保持瑪利歐兄弟的類比)以及從一個章節傳遞到另一個章節的邏輯是什麼?

是每章的固定輪數(如果是,多少?),還是一個事件完成了這一章?

每個章節(繼續使用該術語)都有六輪,除了第一輪,它從一個選秀權開始(每個人都一次選秀),然後是三個小兵輪。

此後每章的第四輪是旋轉木馬輪,您可以在其中按照得分從低到高的順序選擇冠軍。旋轉木馬回合結束後,同一回合還有一場PVP比賽。對比下面的截圖,旋轉木馬部分完成後的章節是這樣的(對手的名字已經模糊了):

在此處輸入圖像描述

除第一章外,每一章的第六輪都是怪物輪(分別是克魯格、狼、猛龍、龍、機甲、裂谷哈羅德和上古巨龍)。

其他回合都是PVP。

為了說明這一點,我截取了從第一章 PVP 開始到第六輪結束的截圖。此後沒有顯示回合,因為那時所有其他玩家都被淘汰了。;)

在此處輸入圖像描述

資料來源:Rankboost(請注意,他們使用從零開始的編號,並且如評論中所示,他們完全不考慮章節)

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/352952