嘗試播放入侵地圖時如何阻止 TF2 崩潰?
我可以很好地玩和託管其他地圖,但是每當我嘗試玩 2015 年萬聖節活動 Invasion 時,地圖載入到大約 80% 然後
hl2.exe
崩潰。我確保有足夠的可用 RAM 和 HDD 空間,並驗證了我的記憶體。
64-bit Windows 7 Home Premium on Intel i5 750 @2.67GHz NVIDIA GeForce GT 220 (driver 9.18.13.4181) OpenGL 3.3 Primary Display Resolution: 1680 x 1050 Primary VRAM: 1024 MB RAM: 12279 MB Total Hard Disk Space Available: 9,52 GB
儘管我的解決方案如下,2fort Invasion 在發送客戶端資訊時仍然會崩潰,並且只剩下一個載入欄。水門事件、探測和拜爾工作。
更新 2:使用Steam 遊戲屬性中的啟動選項
-dx98
,我可以玩了ctf_2fort_invasion
!嘗試以失敗的CRLF
行結尾autoexec.cfg
,就像1440x900
. 啟動選項-condebug
僅顯示Redownloading all lightmaps
為最後一行,最近出現了一些警告:*** Encountered VTF file with an invalid minor version! *** Encountered VTF file with an invalid full header! Error reading texture header "materials/vgui/resource/mic_meter_live.vtf"
我重新驗證了我的本地 TF2 文件:沒有錯誤。
**更新:**沒有
CR
角色autoexec.cfg
,水門事件在高解析度下工作正常!在Notepad++或其他不錯的編輯器中打開它,並將行尾轉換為LF
-only (“Unix-style”)。舊解決方案:
我首先重命名
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\cfg\autoexec.cfg
為autoexec.cfg.2014
. 這讓我可以自動加入 Invasion 多人競技場遊戲。它從來沒有足夠的玩家,所以我無法驗證實際的遊戲玩法,但至少地圖已完全載入。不過,其他入侵遊戲模式仍然存在相同的崩潰問題。然後我將影片解析度從 更改
1440x900
為1280x768
. 這成功了,我花了幾個小時玩了幾個小時,沒有任何技術問題。這是我的
autoexec.cfg
,CRLF
在第 1 行:tf_bot_quota 4; tf_bot_quota_mode fill bind "F9" "sv_cheats 1; echo Generating navigation data...; nav_generate; sv_cheats 0"
嘗試使用此 cfg 和較低解析度在 Byre 競技場上工作,但在載入水門事件玩家破壞地圖時崩潰。