Temple-Run-2
有什麼會減慢或重置執行速度嗎?
當我跑步時,我注意到事情慢慢加速——這是意料之中的。自然地,在某些時候,這使事情變得非常具有挑戰性。我已經記錄了大約 100 萬次以上的跑步,我想知道:有沒有辦法放慢速度?我很感興趣,因為我認為減速可以增加我的最大跑步距離。請記住,我對像素移動的速度更感興趣,而不是遊戲聲稱我的移動速度有多快。似乎讓我慢下來的事情:
- 跳閘
- 死亡和重生
- 使用加速上電
- 使用先機
這些事情真的對我的速度有影響嗎,還是只是在我的腦海裡?
隨著你的進步,你逐漸加快。然而,被障礙物絆倒(例如撞到瓷磚堆或錯誤地跳空)確實會減慢你的速度,並使怪物離抓住你只有一步之遙。但是因為絆倒不會殺死你,所以當及時做出反應變得太困難時,它可以用來減慢自己的速度。絆倒後,雖然你加速得更快,但很快就會恢復到絆倒前的速度。但是一旦你看到你已經重新獲得了對怪物的領先優勢(即它不再出現在你的螢幕底部),你就可以再次絆倒並減速,而不會死亡。
死亡和拯救自己的工作類似於絆倒。您確實起步較慢,但很快又恢復了失去的速度。
速度加電(提升)會暫時提高你的速度並讓你完全無敵。您可以免受所有跌落和障礙物的影響,但仍需要使用傾斜控制來收集外部硬幣(除非您有磁鐵)。您只會相對於助推速度放慢速度,然後恢復到助推前的速度,或者恢復到取決於略微增加的距離的速度(見下文)。
Headstart 是一種擴展的助推器,可以在跑步開始時啟動。一旦達到領先距離,您就放慢跑步速度。根據我的經驗,你在搶跑後的執行速度比你在沒有搶跑的情況下完美執行的速度要慢。但就像旅行和保存一樣,您可能會在短時間內加速並最終以與沒有先機的跑步相當的速度跑步。
我的猜測是速度是距離的函式。如果您絆倒、死亡並保存或搶頭,您會重置您的速度,但它會很快恢復到為該距離設置的速度。