“重製”和“重製”的區別和意義
由於目前有傳言說貝塞斯達正在製作他們的一款遊戲的“重製”版本(大多數人說是天際),我想知道究竟什麼是“重製”?與“翻拍”有什麼區別?一樣?
或者其中任何一個都有特定的標準?
在這樣的版本中會出現什麼樣的東西?大多數時候標題現在包含高畫質紋理的高畫質,但我總是發現這是一個相當薄弱的賣點,如果這是唯一的事情。還有其他改進嗎?
也許來自不同遊戲的一些例子?
例如,與命名問題有關:我們有
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster
和Age of Empires II Remake
。
儘管這些術語似乎在行業和市場行銷中經常互換使用,但這些術語之間存在技術差異:
重製版通常與原始遊戲共享很少的原始資產和程式碼,將其與“增強埠”、部分重製版或重製版區分開來。
來源:https ://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_remake
從本質上講,區別在於使用了多少原始遊戲程式碼和資產,“重製”標題僅更新圖形,而“重製”可能包括對遊戲玩法的根本改變。
重新設計圖形的遊戲範例是 Halo:Combat Evolved Anniversary,
$$ 11 $$而核心人物和等級資訊與《光環:戰鬥進化》中的完全一樣。$$ 11 $$$$ 12 $$$$ 13 $$
來源:https ://en.wikipedia.org/wiki/Remaster#Video_games
以貝塞斯達為例,僅具有更新圖形的天際將被視為重製版,而(天哪,我個人希望這種情況發生)具有更新圖形和天際式戰鬥系統的晨風版本將被視為重製版。
希望有幫助。
更新:在詢問了一位曾經在該行業工作的朋友(在幾個重新製作的標題上)後,他確認這是應該使用的方式。然而,他還說,即使在開發和測試中,這些詞也經常在口頭和文件中互換使用。