Terminology

街機遊戲中時間用完時出現的敵人有規範的名字嗎?

  • February 16, 2015

基本上,“過去”的幾款基於關卡的遊戲在玩同一關卡時間過長時會出現一種特殊的敵人。泡泡有 Baron von Blubba

布盧巴男爵

雪兄弟也有類似的(一個奇怪的南瓜形象,產生了無敵的鬼魂)。

這種敵人有規範的名字嗎?(就像“老闆”,但它當然不是老闆。)

不,它們沒有規範的名稱。

但是,我有點喜歡這個 GiantBomb 使用者提出的Chase Boss這個詞,儘管它並沒有嚴格限制這個詞由於時間限製而出現的敵人:http: //www.giantbomb.com/baron-von-blubba/3005 -10958/論壇/the-mentop-tento-10-best-chase-bosses-504317/

還值得注意的是,1980 年的街機遊戲 Berzerk 可能以這種類型的第一個敵人為特色,恰如其分地命名為Evil Otto

我通常聽到這被稱為軟計時器 (我意識到敵人本身不是計時器,但這仍然是人們所說的)

“軟計時器”與*“硬計時器”*相對,後者會導致您在用完時立即輸掉比賽。

例子:

  • 在這里這裡,各種使用者將 Spelunky 中的幽靈稱為軟計時器
  • 這裡有些使用者將超光速中的叛軍艦隊稱為軟計時器
  • 這裡有人將暗黑破壞神 3 中屠夫期間的火勢蔓延稱為軟計時器

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/194855