Terminology

實時 2D 遊戲的類型名稱,您可以在其中創建自動前進到敵方基地的士兵?

  • August 18, 2021

我最近注意到一些遊戲以某種我不知道名字的風格出現。我很好奇這種遊戲風格是否有任何名稱——這樣的名稱將使我能夠更有效地搜尋有關該類型的更多資訊。

我猜這是策略遊戲的一個子類型。

一般遊戲說明

  • 具有橫向滾動視角的 2D 遊戲。
  • 實時(或主要是實時)動作。
  • 你在地圖的一側有一個基地,而敵人在另一側有一個基地。
  • 獲勝者是第一個摧毀對手基地的玩家。
  • 您可以在基地創建新單位。您無法控制這些單位。他們會自動向對手的基地前進,並在途中攻擊對手的任何單位。
  • 如果一個單位到達敵人的基地,它就會開始攻擊它。
  • 遊戲可能包括其他方面,如資源管理(你在某處獲得的單位成本資源)、特殊能力(例如計時器上的法術)或其他特殊機制,但遊戲玩法的核心是選擇正確的單位組成和時機,並讓那些單位為您工作。

範例遊戲

您描述的遊戲玩法聽起來很像Nexus Wars和 Desert Strike 等魔獸爭霸/星海爭霸地圖的一個子類型。在星海爭霸 II 中,這些地圖被遊戲內的地圖瀏覽器歸類為“拔河”地圖。

這些遊戲(例如 Swords&Soldiers 或 Steam Brigade )仍然算作實時策略遊戲。我認為這些遊戲沒有特定的子類型。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/51504