Terminology
是否有使用掩護人為阻止 AI 攻擊的術語?
玩原始 Doom 遊戲的關鍵技術之一是站在怪物和你之間的牆壁、柱子或其他地形特徵,這樣你的光線追踪子彈穿過,但敵人發射火球或其他大小的射彈是被封鎖。Arachnotrons 特別容易受到這種攻擊。我確信其他一千個遊戲都有這種現象,儘管希望現代 AI在目標被阻擋時更聰明地移動。
這種技術有術語嗎?
需要明確的是,我不是在談論簡單地使用掩體,或者從掩體中躲開射擊然後撤退,而是在您可以站著不動並用手槍輕擊目標以消除目標的情況下,非常安全。
你正在利用人工智慧
玩家正在使用有關特定遊戲 AI 的元知識來獲得(不公平?)優勢。這符合to exploit的定義:
以不公平的方式使用(某人或某物)
我聽說這個術語經常與技術 Minecraft 相關聯,其中許多自動化農場依賴於某種遊戲機制的利用(例如稍微遠離村莊繁殖的村民來重新填充該村莊)。關於在激戰 2 的沼澤地分形中利用 Mossman 的 AI 站在樹上,使敵人無法擊中你。
是的,它被稱為 Wallhack。
使牆壁半透明的作弊。一些wallhacks還允許玩家射擊武器或物理穿過牆壁。
雖然這個術語通常用於實際作弊,但我相信它可以準確地解釋你的遊戲中發生的事情。它也可以稱為漏洞利用,但實際上你不是在利用人工智慧,而是在利用你的周圍環境。