Terminology
Rush 套牌和 Aggro 套牌
最近我一直在努力自學爐石的術語。這讓我實現了我的願望,嘗試不同類型的套牌。
但我不明白的是,Aggro Decks 和 Rush Decks 之間的區別。
Aggro 套牌和 Rush 套牌之間的核心區別是什麼?
有什麼區別嗎?
筆記:對快攻套牌的很好解釋:“快攻套牌”這個詞是什麼意思?
從本質上講,這兩個術語非常相似。不過有一點點不同,這個 reddit 評論中也提到了這一點。
在快攻套牌中,每張牌都應該快速出來並給對手施加壓力。這個詞在你連結的問題中解釋得很好,所以我不會太具體,但我想強調的是,套牌的激進性質意味著每張牌都支持激進的心態並試圖立即做某事。
另一方面,Rush 套牌的定義是****快速獲勝的目標。雖然這通常意味著要具有侵略性(事實上,大多數 rush 套牌也符合 aggro 套牌的資格,反之亦然),但有時也意味著試圖快速獲得便宜的組合。這裡的重點是盡快獲勝,給對手最少的時間來製定某種大戰略。
目前的獵人套牌就是一個例子,雖然他們試圖快速取勝並讓對手處於領先地位,但他們不一定會通過打很多小兵和攻擊來如此激進,但有時可以等待幾個回合只對他們的英雄造成傷害力量和鷹角弓,使用 Secrets 將弓保持在他們的領域,等待一切都到位,以實現他們的大型Unleash the Hounds組合。
基本上,*“rush”是指一種時間框架(早期/中期/晚期遊戲),其他是中距離和控制,而“aggro”*是指一種策略(例如rush,combo,aoe,big guy,…… )。
所以,總結一下:
快攻套牌
- 有侵略性的遊戲風格
- 盡快使用每張卡
- 時刻給對手施加壓力
- 可以選擇有利的交易而不是造成盡可能多的損害
匆忙甲板
- 嘗試快速獲勝
- 有時堅持牌並等待連擊
- 把對手放在時鐘上
- 幾乎總是造成盡可能多的傷害