Terminology

“反擊”究竟是什麼意思?Shoutcasters 似乎不一致地使用它

  • February 2, 2017

我一直認為反擊是指玩家 A 進行的攻擊,而玩家 B 正在大力推進。換句話說,根據定義,反擊只能作為對攻擊的響應而存在。

但是,我見過很多腳輪(包括日

$$ 9 $$) 使用術語“反擊”作為騷擾礦脈的超速精靈的同義詞,無論非虫族是否在攻擊。這只是我的一個誤會,還是“反擊”變成了“騷擾”?如果是這樣,我渴望有更精確的語言的日子。

不一定要大力推動…

很多中期遊戲都是基於定位的。你的軍隊與你的基地、對手的基地等有什麼關係。有時只是將你的 Protoss 死亡球移到塔上就會讓你自己面對一個反擊。

我需要一個更可靠的例子來說明為什麼施法者 X 稱其為“反擊”,但通常它是對抗對手正在進行的其他遊戲的反擊。哪怕只是定位…

好的,首先,讓我們在這裡明確一點:“反擊”!=“反擊”。

反擊是專門為報復對手的攻擊而發起的攻擊。這可能是同時推進,試圖將他的進攻拉回防守,也可能是成功抵禦攻擊後的反應,知道他無法再次推進,你可以負擔得起離開你的基地不太好-辯護了一段時間。

相比之下, “反擊”通常僅指針對其他事物而採取的行動。騷擾是對經濟擴張的反擊。建造鳳凰可能是對抗看到對手選擇飛龍的方法。在這種情況下,“反擊”是為挫敗對手計劃而採取的行動——無論這是否是對任何一方的直接軍事打擊。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/26520