究竟什麼可以被視為基礎遊戲?
我對遊戲有點陌生,我對有關影片遊戲版本類型的所有術語感到有些困惑。如果有人可以為我澄清一些事情,我會很高興。
據我了解,DLC 是“基礎遊戲”的附加內容,但究竟什麼可以被視為基礎遊戲?我知道最明顯的是遊戲的標準版!但我想知道的是,諸如重製版或移植版(例如使命召喚 4:現代戰爭及其移動版或任天堂移植版)之類的替代版本,甚至遊戲的特別版是否可以被視為基礎遊戲出色地?
還有其他術語可以指代基礎遊戲嗎?
基礎遊戲通常是第一個完整髮布的內容。
它有時也被稱為“香草”,就像在原味或基本口味的版本中一樣,但是 - 正如 isanae 在評論中正確指出的那樣 - 這個術語主要用於設置有或沒有任何官方發佈內容的遊戲,除了修改後的版本。
在某些情況下,您已經可以獲得包含額外和/或獨家內容的遊戲版本(帶有很酷的名稱,如黃金版或收藏版,後者通常具有額外的實體飾品),或將包含未來內容(其中通常也單獨提供)。
所有 DLC 也經常以所謂的季票的形式出現。
較新的版本可以包含更多同時發布的內容,就像所有 DLC 一樣。例如,當一款遊戲被選為年度遊戲時,它通常會在年度遊戲或 GOTY 版本中重新發布,據我所知,它總是包含所有 DLC/季票。
包含所有可用內容的套裝可以作為終極版發布。
重製版或重製版是一種以某種方式更新的遊戲。這通常是圖形更新,其中模型或紋理具有更高的保真度或解析度,已實現景深、環境光遮蔽、DLSS 或光線追踪等新圖形效果,或者遊戲僅支持更高解析度。但是重製版也可以包含新的或原始剪輯的內容,例如電影如何具有導演剪輯。
但是請注意,雖然它們似乎遵循命名約定,但具有相似名稱的版本並不總是包含您期望基於該約定的內容。
DLC是D own L oadable C ontent 的縮寫。
它通常用於基礎遊戲的大量新內容,提供大型新任務線、新的重要遊戲世界、新的遊戲玩法等等。
最初在特定平台(PC、PS、XBox 等)上發布但後來(部分)為不同平台重寫和/或重新編碼的遊戲(或其他軟體)稱為埠。
捆綁包是一個相對寬鬆的術語:首先,我必須考慮遊戲捆綁包(例如 Humble Bundle),它們以特定的價格門檻值提供特定的集合或不同級別的遊戲。
但是捆綁包也可以是與某些 DLC 或不太重要的內容(例如,圍繞一個獨特的主題)捆綁在一起的基礎遊戲,或者是來自特定係列或 IP 的遊戲的組合。