什麼是延遲超級組合 (DHC)?
在,我相信 Marvel vs. Capcom 3 和 Ultimate Marvel vs. Capcom 3,有一種叫做 DHC 故障的東西,它代表延遲的 Hyper Combo。究竟是什麼?
DHC 本身不是故障。它只涉及通過輸入第二個角色的超命令(例如,Quartercircle Forward + 2 Attack 按鈕)將一個角色的超移動動畫取消到第二個角色的超。第一個角色的Hyper會突然被取消到第二個角色的Hyper。有一個時間視窗可以執行此操作,通常是在第一個 Hyper 連擊的最後一擊之前。請注意,並非所有 Hypers DHC 都能乾淨利落地相互融合;有些連結在一起時幾乎總是會錯過。
DHC“故障”與 DHC 本身不同。DHC 是一種完全預期的遊戲機制(用於其他遊戲,例如 Skullgirls)。DHC 故障涉及使用你肯定會錯過的 DHC 移動,這將結束你的連擊/擊暈以重置傷害縮放。我不確定這真的是一個小故障,它只是一種用於重置傷害縮放的特殊重置(雖然它已在 Ultimate 中刪除,所以可能是一個小故障)。在這個 GameFAQs 執行緒中,我不能說它比Chacronic 更好:
當您使用超級然後在其他人中標記另一個超級組合,即 DHC,它會故意錯過(想想 Taskmaster/Wesker 的計數器或 Wolvies Beserker 充電超級組合),因此您可以重置傷害並開始新的組合。這通常會導致更多的傷害,而不是僅僅做一個延遲的超級組合併且通常在一個組合串中殺死一個對手。
這是它的影片:
Note that the DHC reset trick was removed in Ultimate Marvel vs Capcom 3 so it might have been a glitch afterall. Either way it’s MVC3 only.