Terminology
什麼是遊戲順序,它是如何工作的?
自從爐石最初發布以來,我一直是一個狂熱的(休閒)玩家。雖然我玩過很多遊戲,但我從來沒有費心去深入研究遊戲的機制。
在 youtube 上看了幾個爐石影片後,我偶然發現了**“遊戲順序”**這個詞。這似乎與觸發亡語等技能的順序有關,這取決於召喚僕從的順序。
以Dreadsteed與 am Unstable Ghoul對抗的情況為例。假設不穩定的食屍鬼只剩下一個生命值並且首先被打出,如果你用旋風斬作為戰士,恐懼戰馬會死一兩次嗎?
我確信有比這更好的例子,但我現在似乎想不出一個。也許您可以在答案中提供一個範例。
他們的意思是,具有相同優先級的效果按照帶有該效果的卡進入戰場的順序發生。這意味著在您的範例中,食屍鬼的亡語將首先觸發,因此恐懼戰馬只會死一次。
然而,這不僅會影響亡語,你可以看到,如果你在沒有任務冒險者和飛刀雜耍者的情況下召喚一個生物,那麼觸發器的處理方式相同,無論哪個先玩,都會先啟動。例如,如果您的對手擁有像爆炸綿羊這樣的牌,這可能很重要。