Terminology

什麼是“速查”?

  • March 26, 2021

我經常聽到人們在第一視角射擊遊戲的背景下談論“quickscoping”。我的理解是,這意味著快速向下看狙擊步槍的槍管以獲得“瞄準”的傷害加成,然後立即退出瞄準模式。

我還聽說這在 Team Fortress 2 中不起作用 - 雖然我知道你無法從這種機動中獲得全部傷害,但我知道你仍然可以在沒有範圍的情況下獲得爆頭。

究竟什麼是快速瀏覽?為什麼它是一個如此普遍的術語?為什麼它在 TF2 中不起作用?

快速瞄準鏡是用狙擊步槍放大或“瞄準”並幾乎立即射擊的行為。

這個詞在《使命召喚》系列中變得非常有名/臭名昭著,但動作本身可以追溯到早期的 FPS,例如 CounterStrike。狙擊步槍會造成完全傷害,但除非瞄準,否則非常不准確。一旦你點擊“瞄準”按鈕,準確性立即變得完美,因此不需要保持在範圍內(稱為“硬瞄準”)。

像 TF2 這樣的遊戲試圖通過使狙擊步槍更弱,除非有範圍(這並不真正起作用,因為當它沒有“充電”時,它仍然可以在爆頭時一擊命中多個類)來快速削弱範圍。其他人做到了,所以有一個“準備時間”,槍在第一次瞄準時仍然非常不准確。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/173893