Terminology

“目標擊殺”的定義是什麼?

  • June 20, 2016

在比賽結束時,遊戲會列出我的表現的一些統計數據,包括“淘汰”和“目標擊殺”。第二個數字通常(總是?)小於第一個。

根據遊戲內的得分通知,當你對一名玩家造成傷害後死亡時,即使你造成的傷害很小或沒有自己執行殺戮,也會發生淘汰。但什麼是客觀殺傷?

我想它們與“客觀時間”有關。 目標擊殺可能意味著“你殺死的參與目標的玩家數量”,但我對確切的規則很好奇。

根據經驗,當您在目標上或附近殺死(或傷害)一名敵方玩家時,您將獲得目標擊殺。

這意味著在有效載荷地圖上,敵方玩家需要積極推動或對抗有效載荷。

點擷取也是如此,為了獲得目標殺死,敵人需要在擷取或防禦的點上。

這也意味著您無法獲得比正常擊殺更多的目標擊殺數。

根據個人經驗,當您站在目標上/旁邊以及幫助消滅目標上的某人時,您會獲得目標擊殺數。基本上,它表明了您為目標而戰的程度,無論是捍衛它、攻擊它還是推動它。

引用自:https://gaming.stackexchange.com/questions/270695