有什麼辦法可以提高物品的掉率嗎?
泰拉瑞亞中的某些物品很少從某些敵人身上掉落。不得不耕種這麼多敵人來嘗試獲得這些稀有物品是一件很痛苦的事情。有什麼方法可以讓他們更頻繁地掉線嗎?
從 1.4 版開始:是的,使用幸運機制。
材料掉落和獨特物品掉落以及其他許多事情都會受到玩家運氣的影響,儘管這似乎只適用於非 Boss 敵人。正的運氣分數可以使物品掉落率翻倍,而負的運氣分數幾乎可以使它們減半(儘管在實踐中,不可能低於通常的掉落率的 9/10)。運氣受到多種因素的影響,其中大部分都沒有在遊戲中傳達。
瓢蟲和城鎮 NPC - 觸摸玩家釋放的瓢蟲會獲得獎勵,而殺死瓢蟲(包括將其用作魚餌)會受到懲罰。殺死城鎮 NPC 會影響相同的變數,嚮導給予獎勵,除服裝商之外的任何其他城鎮 NPC 給予懲罰。僅使用最近的事件。
火炬- 該區域中某些類型的火炬(大約 42 格內?)會影響玩家的運氣。一般來說,以生物群落為主題的火把在正確的生物群落中會給予獎勵,而骨火炬在非生物群落(即森林)區域會給予較小的獎勵。大多數其他火炬不會影響幸運,並且相同類型的火炬的倍數不會疊加。
- 在 1.4.0.3 版本之前,在“錯誤”的生物群系中使用生物群系火炬,或在大多數非森林生物群系中使用正常火炬,都會導致運氣受到懲罰。此效果已在 1.4.0.3 修補程序中移除。
幸運藥水——擁有幸運藥水的幸運增益會增加你的幸運值。buff 的剩餘持續時間越長,增幅越大。
燈籠之夜- 燈籠之夜事件發生在首領或入侵第一次被擊敗後的晚上,並在整個晚上提供玩家的運氣分數,即使是在地下。
花園侏儒- 如果一個侏儒敵人暴露在陽光下,它會變成一個花園侏儒,這是一件可以增加附近玩家幸運的家具(與橫幅和營火的範圍大致相同)。
這些不同的因素都相互疊加。
除了這個新的幸運機制之外,之前讓物品更快掉落的選項——專家模式和提高生成率——仍然適用(見下文)。
來源:https ://terraria.gamepedia.com/Luck
1.4版本之前:不,沒有辦法提高物品的掉率。
(某些項目有一個例外。見下文。)
但是你可以做的是增加敵人的生成率。
顯然,敵人產生的速度越快,你可以殺死的越多,所以他們就越有可能掉落你所追求的物品。可以通過以下幾種方式增加敵人的生成率:
- 戰鬥藥水- 啟動時增加敵人的生成率。
- 水蠟燭- 放置其中之一會增加附近區域的生成率,這可以通過你的角色身上啟動的水蠟燭減益來表明。拿著也可以,但是你不能裝備武器。
- 血月- 在血月期間,敵人在地表區域的生成速度會增加。
這些效果都可以相互疊加,但你不能疊加多個相同的物品。因此,可能的最高生成率增加是使用附近放置水蠟燭的戰鬥藥水(如果適用,在血月期間)。
這是您唯一可以做的增加找到物品的機會的事情。
但那是什麼異常呢?
此一般規則的唯一例外是專家模式,它僅在遊戲的桌面、控制台(PS4/Xbox One/Switch)和移動(iOS、Android)版本中可用。在專家模式世界中,一些稀有敵人的掉落機率會增加,有時甚至翻倍。顯然,如果您還沒有使用專家模式世界,則需要創建一個專家模式世界,而專家模式有其自身的一套複雜性,因此請您自擔風險嘗試。如果您想了解您的特定物品在專家模式中的掉落率是否增加(以及新的掉落率是多少),請在Terraria Wiki上查找掉落該物品的怪物。